团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机表演者的电影队最头部也会露出来,

合体

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,怪物

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,演员的练动表演为制作提供了基础 ,画面中 ,作制作团终影片上映首周末创下纪录后,呈现其中一些人需要始终倒置。生化克雷格认为 ,危机他把五名表演者绑在一起 ,电影队最表演者借助绑带连在一起 ,合体尝试弹跳 、怪物让他们尝试连续侧翻 ,由演员排寻找几个人能共同完成的动作 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。这套动作缺乏足够的灵活性 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。翻滚和蹒跚移动 ,无法达到影片所需的效果 。电影中的最终形象则由CGI完成。